MWPZ - Mistrzostwa Wielkopolski w Programowaniu Zespolowym

Tutorial

Nieco wiêcej o Sprawdzarce

Oprócz wysy³ania zadañ Sprawdzarka bêdzie Wam s³u¿yæ do ¶ledzenia stanu rywalizacji. Na bie¿±co wy¶wietlany bêdzie aktualny ranking dru¿yn, mówi±cy kto zrobi³ ile zadañ, jakie zadania i w ile czasu. Jednak¿e na godzinê przed koñcem ranking jest zamra¿any. Oznacza to, ¿e nie bêd± na nim uaktualniane informacje (co nie znaczy, ¿e nic siê nie dzieje). Celem tego zabiegu jest zwiêkszenie emocji pod koniec rywalizacji. Ostateczne wyniki zostan± przedstawione dopiero na uroczysto¶ci zakoñczenia Mistrzostw.

Innym wa¿nym elementem Sprawdzarki jest mo¿liwo¶æ zadawania pytañ sêdziom. Korzystajcie z niej, ¿eby poprosiæ o wyja¶nienie niejasno¶ci w tre¶ci zadania (lub w formie zawodów), zg³osiæ b³±d w tre¶ci, gdy nie wiecie co pocz±æ z Compile Error, gdy macie problemy z komputerem lub ogólnie gdy macie problemy, nie wynikaj±ce z Waszej nieumiejêtno¶ci rozwi±zania zadania. Sêdziowie postaraj± siê na nie odpowiedzieæ jak najszybciej. Sprawdzajcie czêsto odpowiedzi, nawet je¶li o nic nie pytali¶cie, bo sêdziowie mog± wys³aæ odpowied¼ na czyje¶ pytanie do wszystkich dru¿yn, albo og³osiæ co¶ wa¿nego. Mo¿ecie te¿ zadawaæ pytania personelowi pomocniczemu, szczególnie je¶li chodzi o problemy ze stanowiskiem lub po³o¿enie toalety ;). Nie pytajcie ich jednak o zadania, bo na to Wam nie mog± odpowiedzieæ (nawet nie dlatego, ¿e nie mog±, tylko dlatego, ¿e pewnie nie bêd± umieæ).

Kolejn± wa¿n± funkcjonalno¶ci± Sprawdzarki jest mo¿liwo¶æ drukowania programów (wydruk zostanie Wam przyniesiony do stanowiska w ci±gu paru minut). Jest to wa¿ne poniewa¿ komputer jest tylko jeden i jak jedna osoba pisze program to druga w tym czasie mo¿e szukaæ na wydruku b³êdów w swoim programie.

Z obs³ug± Sprawdzarki, jak i z form± Mistrzostw, przyk³adowymi zadaniami oraz ¶rodowiskiem bêdziecie mogli zaznajomiæ siê podczas sesji próbnej odbywaj±cej siê pierwszego dnia zawodów.